Mobil

ARCore vs ARKit Hur jämför Googles AR-plattform med Apples?

ARCore vs ARKit Hur jämför Googles AR-plattform med Apples?

Apple presenterade sin augmented reality-plattform, ARKit, vid sin WWDC-utvecklares konferens i juni. Plattformen tillåter utvecklare att skapa appar som kan dra nytta av den inbyggda kameran, processorerna och rörelsesensorerna för iPhones och iPad för att skapa avancerade AR-upplevelser. Medan den Cupertino-baserade teknikjätten tar sina allra första steg in i världen av virtuell verklighet med ARKit, har Google varit med på det i flera år, vilket redan framgår av de olika försöken med VR och AR, inklusive Cardboard, Daydream och naturligtvis , Project Tango. Men sökjätten har nu gått vidare och presenterade en helt ny AR-plattform, ARCore, som gör det möjligt för utvecklare att skriva AR-appar som integrerar digitala upplevelser i den fysiska världen via Android-smartphones och surfplattor. Så nu när både Google och Apple har sina egna offentligt meddelade AR-plattformar, låt oss sätta ARCore vs ARKit och titta på några av de viktigaste likheterna och skillnaderna mellan de två.

Vad är Googles ARCore?

ARCore är Googles helt nya SDK som syftar till att ge förstärkt verklighetsfunktioner till alla smartphones som kör Android 7.0 Nougat och senare. På samma sätt som Project Tango kommer tekniken att fungera genom att detektera fysiska objekt nära användaren för att visa förstärkt verklighetsinnehåll. För detta, ARCore kommer att använda sensorerna i din smartphone för att upptäcka dessa horisontella plan, faktor i enhetens rörelsespårning och uppskatta ljuset som kommer in i rummet så att föremål kan lysas dynamiskt baserat på deras miljö.

Google tar också sina AR-experiment till webben och beskriver det som "en kritisk komponent i AR: s framtid." Som ett första steg är det släppa en prototyp webbläsare som gör det möjligt för webbutvecklare att börja arbeta med AR, ungefär som deras mobila motsvarigheter. Medan hela processen fortfarande är i ett experimentellt skede, tror Google att dessa anpassade webbläsare gör det möjligt för utvecklare att så småningom bygga AR-förbättrade webbplatser som är plattformsneutrala och arbeta på både Android och ARCore, samt iOS och ARKit.

Vad är Apples ARKit?

Ungefär som Googles ARCore, ARKit är Apples alldeles egna razzia i den utvidgade verklighetens värld och tillkännagavs vid WWDC-utvecklarkonferensen tidigare i år. Det förväntas komma till alla iPhones och iPads som körs iOS 11 och senare, och har beskrivits av industrins insiders som tidigare Samsung-chef Matthew Miesnieks, som "det största som har hänt med AR-branschen sedan den började".

Enligt inlägget på Apples officiella hemsida erbjuder dess första utvecklingspaket för programvara för förstärkt verklighet utvecklare chansen att "enkelt skapa oöverträffade förstärkta verklighetsupplevelser för iPhone och iPad genom att blanda digitala objekt och information med miljön runt användarna".

ARCore vs ARKit: Krav på hårdvara och programvara

ARCore tillkännagavs bara några timmar tidigare, men från utseendet på det kommer det att fungera ungefär på samma sätt som ARKit för det mesta. Precis som ARKit kommer ARCore också arbeta med Java / OpenGL, Unity och Unreal och har rörelsespårning, miljöförståelse och ljusuppskattning. Ett annat likhetsområde mellan de två plattformarna är att till skillnad från Tango kommer båda att fungera på många av de befintliga smartphones, och kräver ingen avancerad hårdvara, som specialiserade sensorer eller kameror, för att fungera korrekt.

När det gäller programvara finns det dock några inträdesbarriärer om du vill få tillgång till någon av de senaste AR-plattformarna på dina enheter. Medan ARKit endast är kompatibelt med iPhones och iPads som kör iOS 11 och senare, kommer ARCore att finnas tillgängligt för enheter som körs på Android 7.0 Nougat och senare. Så länge som din smartphone körs med den senaste programvaran, bör du kunna ladda ner de senaste AR-apparna från Play Store och App Store.

Vad betyder ARCore för Project Tango?

Medan specifika detaljer om Googles ARCore fortfarande är svåra att få tag på, kommer det att vara intressant att se om sökjätten vill döda Project Tango med sitt senaste tillkännagivande, om det fortfarande kommer att ha någon plats i Googles stora AR-vision fram. Med utseendet på det dock kan detta mycket väl vara slutet av vägen för Tango, med Googles chef för förstärkt verklighet och virtuell verklighet, Clay Bavor, och sa att Tango kommer att "blekna i bakgrunden" i framtiden, som mer av en "möjliggörande teknik som fungerar bakom kulisserna".

ARCore vs ARKit: SDK-tillgänglighet och kompatibla enheter

De SDK för ARKit finns att ladda ner för alla iOS-utvecklare med ett Apple Developer-konto och fungerar på enheter som kör iOS 11 beta. Det kommer så småningom att stödja alla enheter kör iOS 11 och senare.

När det gäller ARCore har Google redan släppt en förhandsgranska SDK till Android-utvecklare, men bara för Googles Pixel tvillingar och Samsungs Galaxy S8 kör antingen Android Nougat eller Android Oreo. SDK stöder dock så småningom alla enheter som kör Android 7.0 Nougat och senare.

ARCore vs ARKit: När kan du förvänta dig AR-appar baserat på dessa plattformar?

Google säger att det kommer att stödja 100 miljoner enheter i slutet av detta år, men som vi vet alltför bra, vilka enheter som kommer att få Nougat och vilka enheter som inte kommer att bero helt på OEM-tillverkare och operatörer, så länge din enhet är i kö för att ta emot någon av de nyare versioner av Android bör du kunna använda AR-appar som förväntas börja visas i Play Store framöver. Det blir intressant att se om Nougat / Oreo-uppdateringen faktiskt rullar ut före årets slut, eller om vi måste vänta till 2018 för att få uppdateringen på våra enheter.

När det gäller AR-appar baserade på dessa SDK: er har både Google och Apple gjort flera AR-applikationer på sina respektive plattformar, men när vi börjar få dessa appar på våra smartphones är det någon som gissar. Om spekulationer på olika forum är något att gå med bör vi börja se den första uppsättningen appar baserade på dessa plattformar i slutet av detta år om allt går enligt plan.

SE OCH: Vad är Google ARCore och vad håller det för framtiden

ARCore vs ARKit: Framtiden för förstärkt verklighet

Virtuell och förstärkt verklighet har ofta beskrivits av teknikentusiaster och insiders från industrin som nästa stora sak inom teknik, men de har hittills inte lyckats leva upp till den enorma hype som omger dem. Tja, här hoppas Googles ARCore och Apples ARKit ger ett mycket nödvändigt grepp för den utvidgade verkligheten.

Så det var allt från min sida när det gäller ARCore vs ARKit men jag skulle gärna vilja veta vad du tycker. Ljud av dina tankar om ARCore, ARKit och augmented reality i allmänhet, i kommentarfältet nedan.

Resa från iPhone till iPhone 4s
Den här artikeln är en hyllning till en legendarisk ikonisk innovatör som förändrade vårt liv för alltid med några av de felfria och futuristiska pryl...
Hur Hur man kan sluta irritera Autoplay-videor på Facebook, Twitter, Instagram och andra webbplatser
Hur man kan sluta irritera Autoplay-videor på Facebook, Twitter, Instagram och andra webbplatser
Med videor som blir en omfattande del av vår surfning är det ingen överraskning att alla sociala nätverk ser till att du inte missar några videor. Med...
Hur Hur man överför foton från iPhone till PC
Hur man överför foton från iPhone till PC
Det är ingen hemlighet att iPhones spelar extremt bra med Mac-datorer. Men inte så mycket med datorer. Så mycket att även Windows-versionen av iTunes ...