Efter många förseningar och företagsfrågor släppte CD Projekt Red äntligen vad de har retat i flera år. Så den som har följt Cyberpunk 2077 noga kommer inte att bli förvånad över att den har tappat 79% av sina ursprungliga spelare. Tja, det är säkert en bummer för skaparna eftersom de redan lidit mycket för spelet.
Hype kring Cyberpunk 2077 var väldigt verklig och med så mycket hype kommer enorma förväntningar. Det behöver inte sägas att spelet misslyckades med sin extremt buggy-lansering, särskilt på nästa generations konsoler. Nu anger ångnummer det spelet sjönk ner till 250 000 spelare, vilket är nästan tre fjärdedelar av sin ursprungliga spelarbas.
Tja, jag skulle säga att RPG-spel tenderar att förlora spelare över tiden. Man kan avsluta historien och leta efter nya utmaningar, eller bli uttråkad lätt, men det faktum att det hände på en månad är det som är förvånande. Witcher 3 såg också en liknande nedgång i antalet spelare, men det tog månader innan det hände.
Med detta sagt är CD Projekt Reds futuristiska RPG fortfarande en ekonomisk hit eftersom den lyckades sälja 13 miljoner exemplar och fortfarande var i Steams bästsäljande spellista och behöll toppositionen fram till 3 januari.
Utvecklarna arbetar för närvarande med buggfixar för de missnöjda konsolspelarna och står också inför en grupptalan. Jag hoppas verkligen att utvecklarna kan mjuka upp situationen snart så att spelare kan återvända till spelet glatt.