Med tillkomsten av 3D-surroundljud har uppslukande ljud flyttat in i en helt ny värld av realism genom att skapa bästa möjliga ljudupplevelse för filmer, TV, musik och spel. Tillsammans med 3D-videor skapar dessa nya och framväxande 3D-ljudformat som DTS: X, Dolby Atmos och Auro 3D uppfriskande upplevelser som gör filmpromenaden mer spännande än någonsin tidigare. Men med uppkomsten av flera 3D-surroundljudformat är många ljudfiler och hemmabioentusiaster nu mer förvirrade än någonsin tidigare om fördelarna och nackdelarna med varje plattform. Så om du också undrar över vilken väg du ska gå, bör du ta en titt på vår detaljerade jämförelse mellan DTS: X och Dolby Atmos för att få en tydligare bild om några av de viktigaste likheterna och skillnaderna mellan de två teknikerna..
Vad är DTS: X?
Designad av Kalifornien-baserade DTS Inc., är DTS: X en ”Objektbaserad” ljudkodek som syftar till att skapa ett flerdimensionellt ljud genom att lägga till ett höjdelement till traditionellt surroundljud för ökad ljudnoggrannhet. Vad det egentligen betyder är att med DTS: X-kodade spår kommer ljudet av fåglar som kvittrar på ett träd faktiskt känns som att det kommer uppifrån, förutsatt att du har en DTS: X-kompatibel mottagare som kan tolka dessa ”objekt ”I farten för att passa varje högtalarlayout. Tekniken har sina rötter i 3D-surroundljudformatet som utvecklats av Santa Ana, Kalifornienbaserat ljudteknikföretag SRS Labs, som förvärvades av DTS 2012. DTS: X-formatet använder det öppna och royaltyfri Multi Dimensional Audio (MDA) plattform som gör det möjligt för ljudtekniker att isolera varje enskilt ljudobjekt och styra deras placering, rörelse och volym separat oavsett kanaltilldelning eller högtalarlayout. För att få ett djupare perspektiv på DTS: X kan du kolla in vår detaljerade artikel om ämnet.
Vad är Dolby Atmos?
Precis som DTS: X är Dolby Atmos också en "Objektbaserad" ljudkodek som lägger till en standard 7.1-kanalinställning genom att lägga till ett höjdelement i ljudet. Tekniken gör det möjligt för ljudtekniker att rikta specifika ljud till ett visst område i rummet med hög noggrannhet, för till skillnad från traditionella inställningar behöver ljuddesigners inte ange kanaler för ett visst ljud. Istället kan de helt enkelt ange var ljudet kommer från, och Atmos-inställningen tolkar bara metadata för att ge lyssnarna mer uppslukande och realistisk ljudupplevelse. Om du vill veta mer om Dolby Atmos kan du kolla in vår tidigare artikel som behandlar ämnet mer detaljerat.
DTS: X vs Dolby Atmos: Likheter
Som du redan har insett nu finns det fler likheter än skillnader mellan DTS: X och Dolby Atmos. Ur en ljudtekniker synvinkel, båda stöder förlustfri kodning för bästa ljudkvalitet, men är också kompatibla med förlustkomprimering för streamingtjänster som inte har lyxen att äta upp mycket bandbredd för att leverera det absolut högsta ljudkvaliteten. Båda kan också "Upconvert" äldre ljudspår som inte är ”objektbaserade”. Ur konsumentens synvinkel behöver du en A / V-mottagare eller en förförstärkare med inbyggt stöd för fast programvara för att njuta av något av formaten, men för att få full effekt, behöver du innehåll som har kodats med just det formatet.
DTS: X vs Dolby Atmos: Skillnader
Medan DTS: X och Dolby Atmos har fler saker gemensamt att inte, finns det fortfarande några viktiga skillnader mellan de två. Till skillnad från Dolby Atmos som består av en 7.1-kanals säng med 4 höjdhögtalare, en av huvudfunktionerna i DTS: X är dess flexibilitet. Medan Dolby rekommenderar ett standard 5.1- eller 7.1-kanals surroundljudhögtalarsystem tillsammans med minst ett par antingen 'in-tak' eller 'uppåtskjutande' Atmos-aktiverade satelliter, är DTS: X "platsagnostisk" och kräver inte valfritt specifikt högtalararrangemang som stöder upp till 12 kanaler oavsett antalet högtalare i installationen. Mottagarens autokalibreringsfunktion och objektbaserade ljudprocessor får faktiskt bestämma den bästa utgångskanalen för varje speciellt ljud ”objekt”..
Krav på hårdvara / fast programvara
Som redan nämnts behöver du en A / V-mottagare eller en förförstärkare med inbyggt stöd för fast programvara för att spela något av de två formaten. Tack och lov ur konsumentperspektivet är det en av de bästa sakerna med DTS: X vs Dolby Atmos-debatten du befinner dig inte i någon av dessa situationer. Du kan eventuellt njuta av båda formaten med samma uppsättning högtalare drivs av exakt samma mottagare, eftersom de flesta mottagare erbjuder både Dolby Atmos och DTS: X-bearbetning. OEM-tillverkare som Onkyo, Pioneer, Yamaha, Klipsch, Definitive Technology, Marantz, Integra etc. har redan flera mottagar- och högtalarmodeller som är kompatibla med båda teknikerna, och de har också lanserat firmwareuppdateringar till många av deras endast Atmos-modeller. för att göra dem kompatibla med DTS: X.
Medan Dolby Atmos kodar förlustfria Dolby TrueHD-ljudspår på Blu-ray-skivor för att skapa 3D-ljud, gör DTS: X detsamma med ett förlustfritt DTS-HD Master Audio-ljudspår för att få samma effekt. Så precis som Dolby Atmos ljudspår är bakåtkompatibla med Blu-ray-spelare som kan spela Dolby TrueHD, DTS: X-ljudspår är också bakåtkompatibla med nästan vilken Blu-ray-spelare som helst som kan spela DTS-HD Master Audio-ljudspår med förbehåll för firmwareuppdateringar. Vad det egentligen betyder är att nästan alla Blu-ray-spelare som tillverkats under det senaste decenniet kommer att kunna ge dig full effekt av DTS: X och Dolby Atmos. Om du har köpt din A / V-mottagare när som helst nyligen, bör du kontrollera om din leverantör redan har gjort den nya, DTS: X-kompatibla firmware tillgänglig på sin webbplats.
Enheter och tillgängliga titlar
Som redan nämnts finns det redan ett galet antal alternativ tillgängliga för dig om du letar efter A / V-mottagare eller hemmabiohögtalare som är kompatibla med både Dolby Atmos och DTS: X. Det är enkelt att implementera båda teknikerna inom samma system, så de flesta OEM-tillverkare stöder båda formaten i sina enheter. Som redan nämnts, om du har en standardinställning för 5.1 eller 7.1-kanaler under det senaste decenniet, är chansen stor att den kommer att vara kompatibel med båda formaten föremål för ny firmwareuppdatering (ar). Om du vill ställa in en helt ny hemmabio kan du gå till Amazon för att kolla in några av de mottagare och högtalare som är kompatibla med både DTS: X och Dolby Atmos.
Att ha bra hårdvara är bara första steget mot att njuta av den perfekta hemmabioupplevelsen, men såvida du inte har källmaterial är det väldigt lite som alla dyra prylar kan göra. I så fall måste du få Blu-strålar med Dolby Atmos och DTS: X ljudspår för att njuta av din avancerade hemmabio. Några av filmerna med Dolby Atmos-ljud inkluderar bland annat Mad Max: Fury Road, Mission Impossible: Rogue Nation, American Sniper, Transformers: Age of Extinction och Teenage Mutant Ninja Turtles. Du kan kolla in några av de andra Dolby Atmos-filmerna genom att klicka här.
När det gäller DTX är dussintals filmer som släppts av stora Hollywood-studior som Paramount, Universal, Lionsgate etc. kodade med det nya formatet, inklusive välkända titlar, som Apollo 13, Snow White and the Huntsman, Fifty Shades of Grey, The Bourne quadrolody (Identity, Legacy, Supremacy and Ultimatum) och Zoolander 2, bland andra. Klicka här för att kolla in några av de andra tillgängliga DTS: X-titlarna på Amazon.
SE OCH: 10 bästa Dolby Atmos-högtalare du kan köpa
DTS: X vs Dolby Atmos: The Future of Immersive Audio
Även om det är för tidigt att smörja någon till vinnaren i DTS: X vs Dolby Atmos-debatten, är det inte riktigt som de tidigare BetaMax vs VHS eller HD-DVD vs Blu-ray-striderna som fick sluta med en förlust för en sida eller en annan på grund av den inneboende bristen på kompatibilitet mellan formaten. Med de flesta konsumentklassade A / V-utrustning som är kompatibla med båda teknikerna kommer det att komma ner till vilken man i större utsträckning antagit av underhållningsindustrin. Från och med nu har båda formaten uppenbarligen fått ett visst stöd från de stora Hollywood-studiorna, men det kommer att bli intressant att se vem som kommer på toppen när dammet sätter sig efter det som lovar att bli en spännande strid mellan de två framstående 3D-surroundljudet format under de kommande åren. Men som konsument föredrar du ett format framför det andra? Om så är fallet, eller om du har någon åsikt om den stora DTS: X vs Dolby Atmos-debatten, hör gärna av i kommentarfältet nedan, för vi älskar att höra från dig.