Fortnite är överlägset årets största videospeltitel, och dess enorma popularitet växer bara med varje dag. Nu ser Epic Games till att momentumet inte bryts med ett massivt eSports-boost för Fortnite.
Fortnite-utgivaren har meddelat att den kommer att släppa hela 100 miljoner dollar som prispengar för Fortnite-turneringar runt om i världen under det första tävlingsåret. “Under säsongen 2018-2019 kommer Epic Games att tillhandahålla $ 100.000.000 för att finansiera prispottar för Fortnite-tävlingar. Vi kommer bakom konkurrenskraftigt spel på ett stort sätt, men vår inställning kommer att vara annorlunda - vi planerar att vara mer inkluderande och fokuserade på glädjen att spela och titta på spelet.”
Epics senaste beslut innebär att Fortnite nu officiellt blir den största e-sporttiteln när det gäller sammanlagda prispengar. Den ära tillhörde hittills 'Dota 2', som enligt uppgift betalade ut mer än 38 miljoner dollar i totala prispengar 2017, enligt eSportEarnings. 'Counter Strike: Global Offensive' och 'League of Legends' var tydligen de två andra spelen med stora lönecheckar förra året, var och en betalade ut mer än 10 miljoner dollar i prispengar.
Vid sidan av PUBG ledde Fortnite återupplivandet av stridens kungliga genre 2017, samlade spelare och växte explosivt under det senaste året. Ironiskt nog var tillägget av Battle Royale-läget uppenbarligen bara en eftertanke, enligt spelets chef för publicering, Ed Zobrist. Vid Game Developers Conference i mars bedövade han journalister genom att erkänna att spelet bara var tänkt att vara ett PvP-läge i ett PvE-spel som heter 'Save the World'..
Enligt Zobrist var det först under de sista veckorna innan det släpptes att företaget bestämde sig för att koppla bort de två och göra det gratis att spela, även om Save the World fortsätter att förbli en betald titel som kostar $ 40 per pop.