För två månader sedan, med lanseringen av Galaxy Note 9, landade Fortnite äntligen i den stora världen av Android-enheter efter att ha förblivit en iOS exklusiv på smartphones för vad som verkade som för alltid (även om det bara gick live på iOS i mars i år ). Vid lanseringen var spelet exklusivt för Note 9 och andra Galaxy-enheter från Samsung, medan vi bara dödliga med OnePluses och Pixels fick vänta på inbjudningar att börja rulla ut.
Jag har spelat Fortnite på Android sedan den först lanserades på Not 9, och i mina första intryck av spelet nämnde jag "De grafiken är märkbart sämre här, men det beror antagligen på att det är en beta och jag är säker saker kommer att bli bättre när spelet rullar ut till fler enheter.” Det har gått två månader. Spelet är nu inbjudningsfritt och alla med en kompatibel Android-smartphone kan installera och spela det. Men det är fortfarande en röra.
Fortnite på Android: Det har varit lite tid, Epic
Några av er undrar nog varför jag bråkar om detta nu. När allt kommer omkring har det gått två månader sedan spelet kom. Men det är exakt Varför Jag rantar nu. Hör bara ut mig.
Att säga att det har gått ganska lång tid sedan Fortnite först anlände till Android-scenen är en underdrift. Det har gått över två månader korsade från säsong 5 till säsong 6 på den tiden har vi sett spelet slutföra sommarskärningar och börja höstskärmar den här säsongen. Vi har sett vapen välvda, vi har sett nya vapen läggs till och vi har inte sett en, men två fordon tar sig in i spelet på den tiden. Av någon anledning förblir Fortnite på Android samma fåniga-grafiska-låg-texturerade-laggy-ram-droppa-stammande-röra.
Av någon anledning förblir Fortnite på Android samma fåniga-grafiska-låg-texturerade-laggy-ram-droppa-stammande-röra
Missförstå mig inte, att optimera ett spel för Android är definitivt ingen lätt uppgift vad med det stora antalet enheter där ute, var och en med sin egen hack, skärmstorlek, pixeldensitet, processor och RAM-konfiguration och vad inte. Epic hade all rätt att ta sin söta tid på att förbättra Fortnite för Android, vilket är exakt varför jag sa i mina första intryck att “Grafiken gör det verkligen som att Epic skyndade sig att släppa detta spel i tid för lanseringen av Not 9, men tack och lov är det något som jag är säker på kommer att förbättras när spelet kommer ur beta. Det är bara en fråga om tid."
Jag ber inte om en perfekt snygg Fortnite-port just nu. Allt jag ber om och ärligt talat allt jag förväntade mig är några synliga förbättringar av spelets prestanda på Android. Det har inte hänt; om något blir det ibland värre med en ny patch.
Min erfarenhet av Fortnite på Android, iOS, PC och PS4
Jag har spelat Fortnite sedan den vestigiala änden av säsong 4 när jag inte var i kontakt med utvecklingen av Battle Pass, och hur de olika hagelgevären skilde sig från varandra. Jag började spela på min PlayStation 4 hemma och gick vidare till att spela på Mi Gaming Laptop under ledig tid på jobbet, och sedan, när den kom till Android, på min OnePlus 5. Jag har också spelat Fortnite på en iPhone SE, en iPhone 8 Plus, iPhone X och iPhone XS (tyvärr har mina gamla iPhone 5s inte nödvändigt 2 GB RAM för det), och vad jag märkte har fått mig att bli riktigt förbannad på Epic för att driva ut vad som kan bara kallas en underkokt hamn i Fortnite till Android-enheter.
Fortnite på PS4 är jättebra, det är kul att spela, och även om jag hatar att spela med en controller för att jag helt enkelt inte kan sikta eller bygga så kan jag ansluta ett tangentbord och en mus till min PS4, bli matchad med PC-spelare och spela på det sättet, det är kul. Grafiken på PS4 är i nivå med vad den är på PC (eller åtminstone är den väldigt nära), och spelet är smidigt. På PC är spelet ungefär detsamma - det är att förvänta sig, och jag är helt nöjd med att spela Fortnite på en PC eller på min PS4. 1 av 2
Saken är den, Fortnite är nästan lika bra på iOS också. Grafiken är riktigt bra, spelet är riktigt smidigt och för himlens skull hanterar iPhone SE spelet perfekt. Så Jag tycker inte att det är orimligt för oss att förvänta oss en liknande kvalitet från Android-versionen av spelet, speciellt på flaggskeppssmartphones med upp till 6 GB RAM och Snapdragon 845-processorer. Så föreställ dig min förvåning när 2 månader senare, Fortnite spelar som en röra på Galaxy Note 9, Pixel 3 XL, OnePlus 6 (8 GB-variant), Galaxy S9 Plus och alla andra Android-flaggskepp i ansiktet av jorden, inklusive speltelefoner som BlackShark.
Fortnite på Android är inte bara nära vad det är på iOS-flaggskepp som iPhone XS och iPhone X, det är inte heller nära 2 år gamla iPhones som iPhone SE heller
Fortnite på Android är inte bara nära vad det är på iOS-flaggskepp som iPhone XS och iPhone X, det är inte heller nära 2 år gamla iPhones som iPhone SE heller! Tänk på det, verkligen. IPhone SE har 2 GB RAM-minne och en A9 SoC (det är tre generationer bakom den nuvarande A12-chipsetet på iPhone XS) och den kör Fortnite bättre än Android-serier som Galaxy Note 9 eller OnePlus 6; inte för att det är en bättre eller snabbare telefon, utan för att Fortnite på iOS är ett mycket bättre spel än på Android.
Fortnite på Android: Vad kan vi förvänta oss i framtiden?
Personligen tycker jag att två månader är ganska mycket tid för ett spel att ha förbättrats drastiskt över sitt tillstånd vid släpp, och hittills har Fortnite inte lyckats göra det på Android. Men allt hopp är inte förlorat, eller åtminstone det är vad jag fortsätter att säga till mig själv. Epic är utan tvekan medveten om de olika frågorna som Fortnite-spelare möter när de spelar på Android-enheter, och även om utvecklarna kanske inte har kunnat fixa det hittills är jag säker på att de försöker lösa saker.
Vi kan säkert minska dem lite, eftersom Android-ekosystemet för enheter är en gigantisk röra av Android-versioner, skärmstorlekar, processor- och RAM-konfigurationer och vad inte, och Epic måste se till att Fortnite går smidigt på så många av dessa enheter som det kan. Kanske har grafiska förbättringar tagit tillbaka på Fortnite-kontoren, medan de försöker säkerställa ett smidigt spel åtminstone på de mer kapabla Android-enheterna där ute. Låt oss hoppas på det bästa.