Teknik

Fortnite antogs vara en del av Rädda världen; Det tog bara två månader att utveckla

Fortnite antogs vara en del av Rädda världen; Det tog bara två månader att utveckla

Fortnite är ett av de mest populära Battle Royale-spelen någonsin och är på väg att gå in i historien som en av de bästa någonsin om körningen fortsätter.

I själva verket har spelet lyckats överträffa PUBG på ett antal viktiga parametrar och tjänat 126 miljoner dollar i intäkter förra månaden, medan dess andra Battle Royale-rival bara kunde hantera 103 miljoner dollar. De senaste rapporterna verkar dock tyda på att även Epic Games kanske inte har förutspått titelns enorma popularitet.

Det beror på, enligt Ed Zobrist, chef för publicering för Fortnite, att företaget inte tog mer än två månader på att utveckla spelet. Han sa också att spelet endast var tänkt att vara ett PvP-läge i ett PvE-spel som heter 'Save the World'. Enligt Zobrist var det först de sista veckorna innan det släpptes att företaget bestämde sig för att koppla bort de två och göra det gratis att spela. Save the World, under tiden, kommer med en $ 40 prislapp.

När han pratade med reportrar den sista dagen av Game Developers Conference i Moscone-centret i San Francisco, avslöjade han att företaget började arbeta med Battle Royale-läget (Fortnite) ungefär samtidigt som Save the World släpptes, vilket var den 21 juli , 2017. Som det visade sig släpptes Fortnite den 26 september 2017.

”Vi började arbeta med detta precis när Save the World kom ut. Två månader under utveckling, lanserades den 26 september. Så låt oss göra lite matematik: Save the World, PvE-spelet, som lanserades 21 juli. [Battle Royale] kommer ut 26 september ”

Det här är verkligen en fantastisk nyhet, med tanke på att de mest populära spelen spenderar år i utveckling och kostar studior miljoner dollar. Företaget var dock tvungen att ta lite hjälp från experter från tredje part för att möta tidsramen. Enligt Zobrist var det Unreal Tournament-laget som gjorde mycket av det tunga lyftet.

Han verkade också stolt över företagets fantastiska prestation när han pressade ut spelet på en sådan rekordtid och undrade om "Alla större utgivare kunde ha tagit bort den här typen av pivot när vi slutade göra det".

Besök mer än 130 världsarvslistor online via Google World Wonders Project
Google lanserade idag, World Wonders Project från Google Cultural Institute, som låter dig besöka mer än 130 världsarv över hela världen från 18 lände...
Hur Så här aktiverar du mörkt läge baserat på tid på Android Pie-enheter
Så här aktiverar du mörkt läge baserat på tid på Android Pie-enheter
Med lanseringen av Android 8.0 Oreo i Pixel-enheter tillät Google användare att ställa in mörkt läge på Android baserat på deras bakgrundsbilder. Den ...
Hur Så här fixar du iPhone-appar som sitter fast vid nedladdning
Så här fixar du iPhone-appar som sitter fast vid nedladdning
Det finns en anledning till att miljontals människor älskar iPhones och Apple-enheter i allmänhet. Det beror på att de i allmänhet fungerar bra och in...