Har du någonsin hört en 3D-låt? Undrar hur det låter? Enligt experter ger 3D-musik dig en upplevelse av en musikkonsert samtidigt som du känner att ljudet rör sig inuti huvudet.
”Beredd att vara framtiden för utvecklat ljud, syftar 3D-musik till att replikera den naturliga ljudupplevelsen för publiken genom att ge dem en uppslukande upplevelse,”Sa Kapil Gulati, direktör för konsumentsegmentet, Sennheiser India, till IANS.
3D-ljud kommer inte bara till dig från vänster och höger utan också från ovan och under. Du kan höra en gitarr i ett öra och ljudet av en viskning som rör sig över huvudet i det andra.
“3D-ljud återspeglar hur vi tar emot ljud i verkligheten och skapar intensiva och rika ljudbilder du skulle uppleva om du verkligen var där,”Prashant Govindan, Senior Director för Indien och SAARC, Harman Professional Solutions, sade och tillade att“det är en banbrytande teknik som vinner popularitet“.
Medan det har förekommit många uppfinningar inom den visuella domänen, som har gått från svartvitt till virtuell verklighet, har folk lyssnat på ljudet av musik på nästan samma sätt i årtionden.
Experter säger att 3D-ljud har börjat vinna popularitet på grund av den överlägsna upplevelsen. Enligt ”Transparency Market Research Analysis, 2018” av det globala analys-, forsknings- och rådgivningsföretaget, förväntas marknaden för 3D-ljud växa kraftigt till 14,5 miljarder dollar år 2026 från drygt 3 miljarder dollar 2016 och registrera en sammansatt årlig tillväxt på 16,6 procent.
Används i bio-, sändnings-, spel- och musikindustrin, 3D-ljud eller 360-graders uppslukande ljudteknik växer till att bli en "verkligt lockande affär", säger experter. Det används också alltmer i icke-kommersiella applikationer inklusive mobiltelefoner och hemmabio.
Så hur gör man 3D-låtar?
“Det är manipuleringen av ljudfrekvenser på ett sätt som dessa flyter mellan tillgängliga utgångskanaler,”Sa Ankit Padiyar aka“ Zurxes ”, DJ & Music Producer och ägare till Youtube-nätverket Tonåring D. “Varje 3D-låt ger olika människor en annan upplevelse," han lade till.
3D-ljudsystemet arbetar med en teknik som kallas spatialisering där ljudljud bearbetas för att ge lyssnaren intrycket att ljudkällan är i en tredimensionell miljö - en mer realistisk upplevelse än ljudet inspelat på en stereo.
“3D-musikåtergivning är försöket att tillåta en mer rumslig upplevelse när vi lyssnar på musik. Hela processen kan innebära att efterlikna upplevelsen från en riktig liveframträdande,”Säger Amitesh Punhani, marknadsföringschef i Jabra, Indien och SAARC.
Simon Franglen, kompositör, producent och musiker, känd för sitt arbete med filmer som "Titanic" och "Avatar", har sagt: "Det extra uppspelningsområdet tillåter individuella röster och instrument att andas på ett sätt som en stereomixs plana plan aldrig kan hoppas uppnå.”
Sennheiser Indias Gulati säger att 3D-musik har makten att förändra musikindustrin och den övergripande musikupplevelsen. “Vi har dock fortfarande en lång väg att gå när det gäller att utveckla och sprida infrastruktur och teknik, sprida medvetenhet och öka överkomligheten.”
För att uppleva det fängslande 3D-ljudet kan man antingen använda surroundhögtalare eller helt enkelt koppla in hörlurar för att lyssna på 3D-låtar, som nu är lätt tillgängliga på musikströmningsappar som YouTube.