Google har försökt få fotfäste på spelmarknaden ett tag nu. Medan de flesta av dess projekt är centrerade kring att leverera VR-upplevelser, och det har redan doppat tårna i denna kategori med sin investering i Chushou i Kina.
Men enligt en rapport från The Information vill Google bryta ur sin bubbla och fokusera på att bygga en prenumerationsbaserad spelströmningstjänst.
Rapporten konstaterar att Google vill komma in i spelströmmande utrymme och leverera innehåll antingen via Chromecast eller en helt ny spelkonsol.
Om du undrar, så här tjänsten, kodnamnet "Yeti" skulle fungera. Användare skulle behöva betala en prenumerationsavgift för att få tillgång till en samling spel. Dessa spel skulle köras på en fjärrenhet och strömmas över internet till din primära skärm, som sannolikt är en Smart TV. Det låter som hur Sonys PlayStation Now fungerar.
Enligt uppgift, en tidig version av denna tjänst designades för att fungera på Chromecast. Detta kommer inte som en överraskning eftersom Chromecast redan är en populär streamingenhet som används av miljoner för att strömma innehåll över hela världen.
Vi är dock inte säkra på om det kommer att vara möjligt att ansluta en controller till Chromecast för att spela spelen. Det är här idén om en dedikerad konsol kommer in i bilden. Google sägs arbeta med ett hårdvaruprojekt som leds av två hårdvaruledare - Mario Queiroz, VP of Product Management, och Majd Bakar, VP of Engineering. Därför är det säkert att anta att företaget lagar något, vilket kan presenteras i tid för Google I / O.
Nu är streaming av spel inte något nytt. Idén var banbrytande av OnLive-tjänsten redan 2010, och den plockades sedan upp Sony, och de lanserade PlayStation Now. Faktum är att Nvidia nu har kommit in i striden med sin GeForce Now-streamingtjänst, med vilken du också kan strömma grafik-tunga AAA-titlar.
Google har definitivt infrastrukturen för att vara värd för intensiva spel i molnet, och projektet sägs vara under utveckling i flera år nu. Det var planerat att starta under högsäsongen förra året; det försenades dock av okänd anledning.
Det är också värt att notera att detta inte är första gången Google experimenterar med spelhårdvara. Företaget lanserade också Nexus Player tillbaka 2014, som inte lyckades få uppmärksamhet eftersom det inte hade förmågan att spela moderna spel.