Teknik

Google integrerar bitstorlek HTML5-baserade spel i sina appar

Google integrerar bitstorlek HTML5-baserade spel i sina appar

I början av förra året lanserade Googles interna inkubator Area 120 en spelplattform med stora spel som är utformade för avancerade enheter som kallas GameSnacks. Nu har plattformen tagit examen från sin experimentella scen och kommer att använda Googles massiva resurser och användarbas för att utöka sin räckvidd.

Nu, för oinvigda, är GameSnacks en plattform som innehåller små och enkla spel som schack, patiens och andra. Spelen, som kan spelas på Android, iOS eller en webbläsare på din PC, är utformade för att köras på enheter med lågt RAM-minne och ladda tillgångar på cirka 4 sekunder, även på 2G / 3G-nätverksanslutningar. Plattformen lanserades av Googles område 120 för att tillgodose användare som har enheter med låga specifikationer.

Nu byggde Gamesnacks-teamet varje spel på plattformen med HTML 5. Detta är den främsta anledningen till att spelen är så lätta. Och enligt Ani Mohan, General Manager för GameSnacks, fick plattformen miljontals användare under det senaste året. Som ett resultat lade utvecklarna till över hundra nya spel i sitt bibliotek sedan den första lanseringen. Så nu är plattformen redo för expansion och företaget kommer att använda Googles enorma räckvidd för att göra just det.

“HTML5-spel har ökat, särskilt utanför USA. HTML5 är ett utmärkt sätt att få spel till användare som just har kommit online och förmodligen inte har spelat spel online tidigare. Dessa spel är över olika enheter, fungerar på en anslutning med låg bandbredd och är omedelbart spelbara eftersom de inte kräver att användare installerar några filer, ” sa Mohan i en intervju med Techcrunch.

Företaget strävar efter att marknadsföra plattformen och utöka sin räckvidd på livskraftiga marknader som Indien, som är Googles största marknad när det gäller användarbas. Företaget säger att det kommer att skala GameSnacks-plattformen genom att integrera den med Googles andra tjänster.

Till exempel kan GameSnacks-spel nu spelas via Google Pay i Indien. Vi har också redan sett några av dessa HTML5-baserade spel integrerade i Google Play Store och Play Games, som visas nedan. Dessa dyker upp när du är offline. Dessutom vill företaget också integrera dessa spel i Google Assistant och Google Discover-flödet enligt det officiella blogginlägget.

Enligt Mohan kommer företaget att initiera en expansion av GameSnacks i utvalda länder som Indonesien, Nigeria, Indien och Kenya. Detta beror på att det här är marknader där det finns potential för den HTML5-baserade spelplattformen att lysa.

Dessutom kommer företaget att uppgradera intäktsgenerering för utvecklarna. För närvarande tjänar de pengar på sina spel med en icke-exklusiv licensmodell. Företaget siktar dock på att tillhandahålla förbättrade intäktsalternativ för utvecklare som använder nästa generations AdSense for Games.

Nu, efter att plattformen inleddes på de ovanstående marknaderna, strävar företaget också efter att ta emot andra marknader. ”Vi ser inte dessa marknader som vårt enda alternativ. Det här är bara de marknader vi börjar med eftersom behovet av HTML5-spel ... är särskilt övertygande. Vi tror att marknadsstorleken för detta är mycket bredare eftersom HTML har användare över hela världen, ” Mohan tillade vidare.

En resa av Microsoft Windows NT till Windows 8 [PICS]
Microsoft introducerade en operativ miljö med namnet Windows den 20 november 1985. Microsoft Windows kom att dominera världens persondatormarknad. Win...
10 hjärtrörande indiska annonser från 2014 som blev virala
År 2014 var ett av de finaste åren för att annonser skulle visas på Youtube. Inte bara var de vackert konceptualiserade utan exekverades magnifikt för...
Hur Så här gör du ditt Android-telefonbatteri längre
Så här gör du ditt Android-telefonbatteri längre
I det här inlägget kommer vi att titta på sätt att få ditt Android-batteri att hålla längre, genom att använda både manuella metoder och de bästa batt...