MediaTek har nyligen fokuserat på att bättre konkurrera mot Qualcomm, särskilt på smarttelefonmarknaden. Företaget hade tidigare lanserat MediaTek Helio G90T-chipset som fanns i Redmi Note 8 Pro, och nu har MediaTek tillkännagett Helio G70 och Helio G70T chipsets för budgetspel-smartphones.
Medan företaget hittills inte har gett bort några detaljer kring Helio G70T, inklusive något omnämnande av SoC på sin webbplats, har företaget detaljerat beskrivit Helio G70 ganska bra, så här är allt chipset ger.
G70 är en chipset som enligt MediaTek riktar sig till mobilspelare och ger spelcentrerade funktioner som MediaTek HyperEngine Game Technology vilket skulle göra spelupplevelsen ännu bättre på smartphones med G70 SoC. Med HyperEngine är processor hanterar CPU- och GPU-resurstilldelning mer intelligent och dynamiskt, samtidigt som förbättra effektiviteten för bättre batteritid under spel.
I råvaruspecifikationer kommer oktakärnkretsen med två högpresterande Cortex A75-kärnor klockade vid 2,0 GHz och sex högeffektiva Cortex A55-kärnor klockade på 1,7 GHz. Det finns Mali G52 GPU i släp för att hantera grafik, och chipset stöder HEVC / H.265-kodning och avkodning. Dessutom G70 kommer också att stödja VP9-avkodning, vilket är bra eftersom de flesta stora streamingtjänster, inklusive Netflix, planerar att flytta till VP9 för att koda sina strömmar.
För kameror stöder chipset 48MP-kameror, eller en dubbel 16MP + 16MP-inställning tillsammans med stöd för funktioner som ansiktslåsning, enkel och dubbel kamera bokeh och mer.
Chipsetet kommer inte med stöd för 5G, inte för att vi förväntade oss det, och inte heller stödjer chipset WiFi 6. Det ger en mängd platstjänster i släp inklusive stöd för GPS, GLONASS, Galileo och Beidou. Men stöd för Indiens hemodlade NavIC nämns inte, medan det finns rapporter om att Qualcomm arbetar med att föra NavIC-stöd till sina chipsets i år.