Microsoft arbetar på sin nästa generations Xbox-konsol som förväntas komma i två delar - en traditionell spelkonsol och ett lägre kraftfullt system som skulle fungera på molnbearbetning med kodnamnet "Scarlett Cloud", enligt den noterade Microsoft-journalisten Paul Thurrott.
Den traditionella konsolen skulle fungera med lokalt bearbetade spel och "Scarlett Cloud" skulle strömma spel från Microsofts molntjänst Azure, rapporterade Thurrott.com.
Specifikationerna och kostnaden för den traditionella konsolen spekuleras att de befinner sig i de tidiga faserna, men streaming-Xbox som skulle baseras på Microsoft Azure kostar sannolikt mindre än den traditionella konsolen.
Microsoft tillkännagav på Electronic Entertainment Expo (E3) tidigare i år att de arbetar med nästa generations spelkonsoler som en del av Microsofts nästa generations Xbox-strategi.
”En person som är bekant med Microsofts planer sa att detta kan minska latens i alla aspekter av spelet också. Om ett multiplayer-spel använder Azure som sin centrala server kommer "Scarlett Cloud" -konsolen att vara fysiskt närmare multiplayer-servern vilket resulterar i mindre latens, "tillade rapporten.
Microsofts molntjänster skulle göra streaming-spelplattformen tillgänglig över hela världen och köras på alla typer av enheter, inklusive "Scarlett" -enheter. Både molnversionen av "Scarlett" och den traditionella konsolen kan släppas 2020.
Sony erbjuder redan ett omfattande bibliotek med PS2-, PS3- och PS4-spel för streaming via sin "PlayStation Now-tjänst" och Nvidia gick in i streaming-spelet i år och erbjuder ett litet urval av streaming via "GeForce Now".