Spelutrustningstillverkaren Razer lanserade sitt belöningsinitiativ "Paid to Play" i mars förra året. Under initiativet kunde spelare tjäna zSilver-poäng från företagets digitala valutaplattform som kunde bytas mot Razer-kringutrustning. För att tjäna den digitala valutan var spelarna tvungna att starta spel med Razer Cortex-sviten och för var tredje spelade minut kunde de tjäna en zSilver.
Enligt ett nyligen inlägg på Razer Insider-communityforumet stänger företaget tillfälligt av initiativet på grund av negativ feedback. Inlägget avslöjar att sedan initiativets lansering har över 1B zSilver bytts ut av spelare och över 35 000 belöningar har lösts in med zSilver. Det lyfter dock fram att företaget fick “En ökande mängd negativ feedback om programmet Betalt att spela” varför det tillfälligt avbryts.
Företaget planerar att ta “En hård titt på det övergripande programmet och mekaniken” att göra rätt av spelarna som deltog. Programmet Paid to Play förblir aktivt fram till 1 mars 2018, men spelare får byta ut sin befintliga zSilver mot belöningar även efter att programmet har avbrutits. Företaget hävdade också att om det inte går att hitta en permanent lösning på all negativ feedback kommer programmet att avbrytas på obestämd tid.
Medan Paid to Play-initiativet avbryts håller Razer den digitala valutan aktiv. Spelare kommer fortfarande att kunna tjäna zSilver genom att köpa Razer-redskap med zGold (en annan virtuell valuta), aktivt bidra på Razer Insider, logga in dagligen på Razer Cortex, synkronisera deras ström med Cortex: Deals och prenumerera på erbjudandens nyhetsbrev. Medan företaget inte lämnade några detaljer om den negativa feedbacken det fick för programmet, föreslog en forummedlem att folk skulle sälja tillbaka sina belöningar på eBay vilket kan ha varit en bidragande faktor.