Även om det finns massor av flaggskepps-Android-enheter på marknaden idag, som skryter av avancerade specifikationer till en mängd olika prispunkter, ligger flaggskeppsenheterna från OnePlus i en egen liga när det gäller prestanda. OnePlus 6, som lanserades tidigare i år, är en fantastisk smartphone i sig och erbjuder en av de bästa, om inte de bästa, prestanda för priset och den nyligen lanserade OnePlus 6T är inte annorlunda.
Den nya OnePlus 6T bygger på arvet från OnePlus 6 och hävdar att den erbjuder ännu bättre prestanda än sin föregångare. Medan enheten har samma SoC och samma mängd RAM, ger den en ny mjukvaruteknik som, enligt OnePlus, kommer att förbättra appens lanseringshastigheter med 5 till 20 procent.
OnePlus kallar det Smart Boost och det använder systemets RAM för att förbättra starttider för appar och OnePlus hävdar att det fungerar bäst med ofta använda appar som kräver stora mängder in- / utdata. Den nya Smart Boost-tekniken tillämpas för närvarande på en massa spelappar, med OnePlus som lovar mer kompatibilitet, uppdateringar och förbättringar inom en snar framtid.
Medan allt detta låter ganska fantastiskt (eller inte, beroende på vem du frågar), kommer det inte att göra någon skillnad om det inte finns en betydande förbättring av appens starttider. För att testa det jämförde vi lanseringstiderna för OnePlus 6T med OnePlus 6 och vi hittade inte mycket av en konkret skillnad mellan lanseringstiderna från en kall start.
För att testa Smart Boost-tekniken körde vi populära spel som PUBG Mobile, Asphalt 9 och Shadowgun Legends, och i alla fall lyckades den äldre OnePlus 6 hålla jämna steg med OnePlus 6T. Titta bara på videon nedan och se själv:
Eftersom vi inte är riktigt säkra på apparna OnePlus har optimerat för Smart Boost-tekniken kan vi inte vara säkra på om funktionen ens fungerar med de spel vi testade. Men eftersom OnePlus har lovat stöd för fler appar kan vi se skillnaden när telefonen når användare. Just nu verkar Smart Boost på OnePlus 6T inte ha någon verklig effekt på appupplevelsen.