Spanien har idag beslutat att blockera 2 miljoner euro i EU-finansiering som är avsedd att distribueras till indie-spelutvecklare i landet som ett steg för att bidra till att driva på landets spelutvecklingsscen.
Beslutet rapporterades av den spanska publikationen El Espanõl, som sa att landets minister för energi, turism och digital agenda, Álvaro Nadal fattade beslutet att blockera medlen från EU.
Även om anledningen till detta beslut inte är klar ännu, är faktumet att det mesta av denna finansiering var avsedd för spelutvecklingsteam med fem eller färre medlemmar, med liten eller ingen finansiering - lag som verkligen behövde pengarna för att fortsätta utveckla spel.
Spanien är Europeiska unionens fjärde största spelmarknad. EU skickar regelbundet medel som denna till länder för att hjälpa till på olika sätt. Emellertid avvisar länder ibland sådan finansiering för att undvika att bli generad på den internationella scenen för att ta ”välgörenhet”. Tidigare har Storbritannien avvisat EU: s monetära hjälp till översvämningsoffren i landet.
Indieutvecklare i landet kommer definitivt att drabbas hårt av detta oväntade beslut, särskilt med tanke på att finansieringen tidigare godkändes av landet. Många av dessa indieutvecklingshus kan till och med ha inkluderat den förväntade finansieringen i sina budgetar - budgetar som nu kommer att slängas ur balans, vilket potentiellt kan leda till att en hel del indieutvecklare måste stänga butiken.
Hade finansieringen kommit till indieutvecklarna, varje utvecklingshus förväntades få ett belopp från 50 000 euro till 150 000 euro - en ganska stor mängd för utveckling av indiespel.
Landets spelförening 'DEV' ska enligt planerna presentera en vitbok om tillståndet för landets spelindustri den 11 januari. Historien utvecklas fortfarande och vi kommer att rapportera om den när situationen utvecklas.