Kinas Tencent, som nyligen tillkännagav utvecklingen av en mobilversion av massivt populär multiplayer-skytte-titel PlayerUnknown's Battlegrounds, hjälper spelutvecklarna kasta ut hackare och oseriösa spelare från PUBG. Världens största spelföretag hjälper också lokala myndigheter inklusive den kinesiska polisen i processen rota kriminella racketar som piratkopierar och säljer förfalskade versioner av spelet.
Tencent har hjälpt polisen att identifiera minst 30 sådana racketar, vilket har lett till arrestering av så många som 120 brottslingar som designade modifierade versioner av PUBG som ger spelare särskilda krafter, inklusive en röntgenvision för att se igenom byggnader och automatisk inriktning, vilket möjliggör mycket exakta krypskyttar, som rapporterats av Bloomberg.
Kina är den största marknaden för PUBG med mer än hälften av spelets spelare och också den största marknaden när det gäller förfalskade och modifierade program och spel. Förekomsten av "shenanigans" är ett potentiellt hot mot att spelet gillas av förstagångsspelare som måste tävla mot orättvisa spelare. Det är detta som har drivit både Tencent och PUBG-utvecklaren Bluehole Inc. mot rensning av det kinesiska spelområdet.
Tencent och Bluehole får sina ledtrådar från spelets anslagstavlor som är fyllda med klagomålen mot “mystiskt oförstörbara motståndare“. Bloomberg noterar att Tilläggsprogram finns tillgängliga för så lite som $ 15 som kan användas med flera användare, även om utvecklarna rekommenderar ett lågmäldt fotavtryck för att undvika att fångas. PUBG hotas nu av att överges av legitima spelare som drivs bort från spelet på grund av fuskare, och marknadsanalytiker förutspår att detta kommer att förhindra att multiplayer-shootern blir ”en långvarig hit“. Kim Hak-joon, sydkoreanska spelaktier analytiker säger,
PUBG går igenom en pubertet av olika slag och fuskare hotar att hämma dess tillväxt.
Uppenbarligen kommer PUBG: s trovärdighet att påverka Tencents lager avsevärt, varför företaget vidtar åtgärder för att rensa bort fuskare från spelet. I linje med detta, mer än 1,5 miljoner konton (6 procent av samhället) har redan förbjudits från spelet.