Ubisoft har meddelat att man har förvärvat Atlanta, Georgia-baserade indie-spelutvecklare, Blue Mammoth Games, som är mest känd för free-to-play plattformsfighter "Brawlhalla". Detta är det andra förvärvet den här veckan för den franska videospelet efter att den hämtade den kanadensiska mobilspelutvecklaren '1492 Studio' den 28 februari. Enligt Ubisoft förväntas förvärvet bli “Omedelbart accretive” till företagets resultat, men de exakta villkoren förblir oupptäckta förutom det faktum att det slutfördes den 1 mars.
I Ubisofts pressmeddelande nämns att Blue Mammoth för närvarande har 21 anställda, vilket inkluderar företagets grundare, Mathew Woomer och Lincoln Hamilton. Enligt Laurent Detoc, VD för Ubisoft NVSA, "Teamet på Blue Mammoth Games är expert på att utveckla och driva skalbara, konkurrenskraftiga online-spel för flera spelare, och de kommer att vara ett utmärkt komplement till Ubisofts nätverk av studior".
Blue Mammoths medgrundare Woomer släppte också ett ganska långt pressmeddelande på sin blogg, där han uttryckte tillfredsställelse över den senaste utvecklingen. Enligt Woomer, ”Det är ett stort steg för oss. Blue Mammoth går från en skrämmande, aldrig säga-dö indie-studio, till en skrapig, aldrig-säga-dö-Ubisoft-studio ”. Ubisoft har några av de mest populära spelfranchisesna inom sitt bälte, som Assassins Creed, Far Cry, Rainbow Six, etc.
Woomer lovade också att företagets nuvarande ledning kommer att behålla full kontroll över den dagliga driften av företaget och hävdar att “Blue Mammoth fortsätter att köra spelet (Brawlhalla) precis som vi alltid har gjort”. Och det inkluderar att hålla det fritt att spela. Enligt företaget, ”Brawlhalla kommer alltid att vara gratis att spela och aldrig betala för att vinna. Inget av det kommer någonsin att förändras ”.