Ubisoft har bekräftat att det inte kommer att finnas något nytt Assassin's Creed-spel nästa år, vilket innebär att Assassin's Creed Odyssey måste hålla taket tills nästa del i serien dyker upp 2020. Med Odyssey ute nu undrar många om Ubisoft har lyckats att leverera ett spel som kan hålla upp till den mängden granskning och tryck. Eller är Assassin's Creed Odyssey bara en stegvis utvidgning av förra årets Assassin's Creed Origins?
Jag hade chansen att lägga in några timmar med spelet, så låt mig bryta ner min erfarenhet och se om jag kan svara på den frågan. Vi gav bara in cirka 10-15 timmars speltid, så betrakta inte detta som en fullständig recension av spelet. Vi hade PS4-versionen för granskning och skärmdumpar togs på en PlayStation 4 Pro.
Assassin's Creed Odyssey ligger i 431 f.Kr. under det peloponnesiska kriget mellan spartanerna och atenarna. Först rodnar, Odyssey, båda, ser ut och känns mycket som Origins. Det är inte nödvändigtvis förvånande med tanke på den invecklade backstory till franchisen. Spelet håller också på med AC-traditioner som det har parallella berättelser, med den huvudsakliga berättelsen som äger rum i det avlägsna förflutet, och en jämförelsevis tråkigare karaktär som lever i nutiden.
Det finns en massiv, och jag menar en massiv karta med en ny grekisk miljö som väntar på att utforskas. Jag har inte haft chansen att utforska kartan ännu, men det är det den mest omfattande kartan som jag har sett i seriens historia. Precis som Origins uppmuntrar Odyssey dig att utforska det stora landskapet. Men det är det också lutar sig in i RPG-element genom att låta dig välja allt från din karaktär, dialog, skicklighetsutveckling etc. för att ge friheten att föra historien vidare.
Valet är ditt, verkligen
Till min förvåning låter Odyssey dig välja mellan en av två spartanska 'Misthios' (grekiska för en legosoldat). Du får spela som Alexios eller Kassandra, som är tvillingar och delar därför samma DNA. Personligen bestämde jag mig för att spela som Alexios, men valet är verkligen ditt.
Oavsett ditt val förblir historien densamma och det påverkar inte vad du får göra i resten av spelet. Alexios är enligt min mening mycket annorlunda än någon annan tidigare Assassin's Creed-huvudperson.
Jag tror att Ubisoft har skapat en hjälte som är mer öppen för små glädjeämnen i världen. Trots att det är legosoldat, Jag tyckte att Alexios var mer öppen för skämt, enstaka romantiska möten osv. Naturligtvis kommer karaktärerna att utvecklas över tiden och kan förändra hur de reagerar på vissa situationer, men jag känner att Odyssey karaktärer kommer att komma ihåg som en av de bästa huvudpersonerna vi har haft i serien.
Karaktärsvalet är inte det enda beslutet du kommer att göra under din tid med spelet. The Assassin's Creed Odyssey har också infört ett nytt dialogsystem som ger dig en möjlighet att utforska ytterligare berättelser och låsa upp sidouppdrag. Det är den största förändringen i franchisen och ärligt talat, jag gillar verkligen den här metoden eftersom den öppnar massor av möjligheter.
Assassin's Creed har inte känt så friskt sedan alltid, egentligen.
Mer än bara lysande pansar
Jag tror också att det här skulle vara en bra tid att prata om nya växlar och bara slåss i allmänhet. Du får flera slitsar för varje redskap som bröst, armband, stövlar etc. Det finns också ett brett urval av vapen som svärd, stumpar, bågar och mer. Du har friheten att piska ut något av dessa vapen och koppla ihop dem med Leonidas spjut. Detta spjut, som ersätter det ikoniska Assassin's Creed gömda bladet, kan användas för att hantera soldater, banditer, etc.
Ubisoft har också uppdaterat stridsystemet i spelet för att matcha legosoldatens karaktär. Till skillnad från en mördare fann jag att Alexios var, ja, mer brutal. Han har en bredare uppsättning färdigheter som jag tyckte var mycket effektiva i strider. Odyssey introducerar också några nya drag som Sparta Kick, Shield Breaker, Rush Assassination, etc., som du kan mappa till D-Pad-knapparna och ha dem redo till hands för att slakta fienderna. Spartan Kick är mitt favoritdrag, eftersom det kan slå en fiende ner till marken och köpa dig lite tid att ta itu med andra. (Duh, jag gillar det främst för att det är ett nöje att se Alexios slänga en soldat till marken)
Jag måste dock varna dig, Assassin's Creed Odyssey är ett mycket långt spel.
Assassin's Creed Odyssey: This Is Sparta!
Ordet Odyssey är kopplat till berättelsen om krigare odysseus, som har ansetts vara en av de tuffaste berättelserna att anpassa på grund av berättelsedjupet. Jag kanske inte har spelat hela spelet, men baserat på mina första intryck tror jag att det här spelet lever upp till sitt namn. Jag tror verkligen att Assassin's Creed Odyssey är en stor del i serien, och det erbjuder en givande resa.
Med detta sagt vill jag påpeka att det tog mig en evighet att få titelskärmen. Ja, jag pratar om skärmen som säger "Assassin's Creed: Odyssey" för första gången innan du dyker in i huvudberättelsen. Vid ett tillfälle kände jag till och med att inget av det jag gjorde var vettigt, bara för att inse att huvudhistorien ännu inte slog mig. Så förvänta dig inte en skarp historia eller ett kort spel. Det här är en saga, precis som namnet på den. Gör dig redo att vandra genom det rika landet och ta in den härliga grafiken i timmar innan du hittar dig själv ett uppdrag.
Sammantaget känner jag att Assassin's Creed Odyssey är ett av de spel som får dig att klia på huvudet tills du har investerat en bra bit tid i det. Jag skulle säga att Assassin's Creed verkligen hämtar sig efter att du har tillbringat en helg med att utforska inställningen, historien och karaktärerna. Och det tar upp på ett sätt som gör att du längtar efter mer. Så ta ett djupt andetag, kom till berättelsen och stanna kvar för äventyret.
- Köp Assassin's Creed Odyssey från Amazon för PlayStation 4 (3913 Rs)
- Köp Assassin's Creed Odyssey från Amazon för Xbox One (3799 kr)
- Köp Assassin's Creed Odyssey från Steam (från 2999 kr)