Nästa generations tekniker som virtuell, förstärkt och blandad verklighet är inte lika utbredda eller vanliga som företag skulle ha önskat att de skulle vara nu, men det betyder inte att de ger upp någon gång snart.
Asus Windows-baserade Mixed Reality-headset började säljas tidigare i veckan, vilket gör det till det senaste i en lång rad PC-OEM: er som lanserar Windows Mixed Reality-headset, efter att Acer, Lenovo och Dell hade gjort det under de senaste månaderna. Enligt Microsofts Alex Kipman är detta bara början på vad företaget har planerat för MR-, VR- och AR-sektorn i år.
Med artificiell intelligens (AI) införlivas till synes i varje gadget under solen dessa dagar, säger Kipman att Microsofts nästa generations HoloLens-headset kommer att innehålla ett anpassat chip som kommer att innehålla AI för att skapa den holografiska behandlingsenheten, eller HPU.
Företaget tror att den framväxande tekniken kommer att blanda skillnaderna mellan den fysiska och digitala världen och möjliggöra den ”Att bygga upplevelser där människor, platser och saker blir oberoende av deras fysiska plats och kan interagera med sina digitala motsvarigheter. Artificiell intelligens driver ytterligare dessa upplevelser och ger oss superkrafter över tid och rum.“
Microsoft satsar också stort på 'Cloud-assisterad AI' för att förstå fysiska objekt. Enligt Kipman, ”Datorkraften som tillhandahålls av molnet är en av katalysatorerna som påskyndar AI ... Att kombinera detta (molnassisterad AI) med blandad verklighet gör att vi kan leverera ihållande blandade verklighetsupplevelser med människor, platser och saker.“
Företaget lägger också ut stora visioner för att förvandla det väsentliga sci-fi-konceptet teleportering till verklighet. Framsteg inom tekniken kan så småningom tillåta användare “Att samarbeta och samskapa på ett så uppslukande sätt som möjligt (när) du inte kan stå axel mot axel med någon, men det arbete du gör kräver den nivån av närhet ... De kan behöva kommunicera med någon annan genom att låta dem teleportera in, och ett virtual reality-headset kan ge någon möjlighet att göra det,” Säger Microsoft.
Slutligen säger Kipman att MR-upplevelser i framtiden kommer att delas. Som ett exempel på Microsofts vision om "uppslukande" MR säger han att han önskar att hans 7-åriga dotter kunde interagera med sin brasilianska familj "Att spela ett brädspel runt bordet med alla sina kusiner över hela världen på ett socialt närvarande och uppslukande sätt." Det tror han kommer att vara nästa stora sak som sannolikt kommer att sätta MR över kanten.