Apples kunder från hela världen gjorde köp till ett värde av 890 miljoner dollar i App Store denna festliga säsong. Det är enligt ett pressmeddelande från Apple, som vidare säger att kunderna spenderade hela 300 miljoner dollar den 1 januari, vilket gjorde det till en rekorddag för plattformen sedan lanseringen 2008.
Phil Schiller, Senior Vice President of Worldwide Marketing på Apple, släppte ett uttalande som säger att företaget är det “Glada över reaktionen på den nya App Store och att se så många kunder upptäcka och njuta av nya appar och spel”. Han tackade också "Alla kreativa apputvecklare som har skapat dessa fantastiska appar och hjälpt till att förändra människors liv".
Enligt honom tjänade utvecklare 26,5 miljarder dollar från App Store 2017, vilket är en ökning med över 30% sedan vad de tjänade föregående år. Sammantaget har programmerare enligt uppgift tjänat över 86 miljarder dollar från App Store-försäljningen under det senaste decenniet.
När det gäller de mest populära apparna, återfick Pokémon GO sin stolthet på toppen av högen den 1 december med introduktionen av nya augmented reality-funktioner som bygger på Apples ARKit-ramverk. Andra ARKit-baserade spel som CSR Racing 2, Stack AR och Kings of Pool skjuter också upp popularitetsdiagrammen.
Det är dock inte bara spel som använder sig av Apples ARKit-ramverk. Shoppingappar som Amazon och Wayfair, utbildningsappar som Night Sky och Thomas & Friends Minis samt sociala medieappar som Pitu och Snapchat är också bland några av de mest populära AR-apparna på iPhones och iPads runt om i världen.
Apple lyfte också fram några av "breakout-apparna" förra året, och listan innehåller vanliga misstänkta, som Animal Crossing: Pocket Camp, Monument Valley 2, King of Glory, Calm and Affinity Photo.